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찌리리공의 공식 일러스트

#0100

찌리리공

Gen I

볼포켓몬

전기

도감 정보·X

몬스터볼이 팔리기 시작했을 때와 같은 시기에 발견되었다. 뭔가 관계가 있다고 전해진다.

키
0.5 m
몸무게
10.4 kg
기초 경험치
66
성장 속도
보통
포획률

190/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP40공격30방어50스피드100특방55특공55
HP
40
공격
30
방어
50
스피드★
100
특방
55
특공
55

합계 330

보통

획득 노력치 +1 스피드

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP100147
공격3190
방어49112
스피드94167
특방54117
특공54117
합계382750

찌리리공 소개

눈이 달린 몬스터볼. 디자인부터 숨길 생각이 없다. 위는 빨간 반구, 아래는 흰 반구, 지름은 반 미터에 무게는 10,4킬로그램이다. 실수로 주머니에 넣고 다닐 만한 무게는 아니다. 공식 분류는 볼 포켓몬이며, 포켓몬 도감 설명은 같은 오해를 계속 되풀이한다 — 진짜 몬스터볼로 착각했다가 큰일 나는 사람이 있다.

기원은 일부러 열어 둔 상태다. 어떤 설명에서는 몬스터볼이 만들어졌을 때 발견됐다고 하고, 다른 설명에서는 몬스터볼 판매를 담당하는 회사에서 발견됐으며 그 연관성은 «여전히 수수께끼»라고 한다. 또 다른 설명에서는 몬스터볼에 강한 전기 충격을 가했더니 태어났다고 말한다. 어느 쪽도 확실히 단정하지 않으며, 포켓몬 도감도 그저 그렇게 전해진다고만 한다.

성격만큼은 분명하다. 아주 예민해서 조금만 흔들려도 폭발하고, 게다가 평범한 창고의 물건들 사이에 숨어든다. 1세대에서는 드물게 서식지가 도시로 등록되어 있다. 숲이 아니라 발전소에서 산다. 야생에서는 가끔 자석을 지니고 있다.

2단계 진화 계통의 첫 번째다. 레벨 30에 붐볼로 진화하며, 뒤집힌 같은 공이 된다. 위는 흰색, 아래는 빨간색이고 웃는 얼굴까지 하고 있다.

배틀 분석

×2

약점

땅
×½

저항

전기비행강철

찌리리공 심층 분석

찌리리다마, 폭발 전의 소음

일본어 이름 ビリリダマ는 전기가 튀는 소리를 나타내는 의성어와 ‘공’을 뜻하는 말이 합쳐진 것이다. 하는 일을 그대로 소리 내는 이름이다. 먼저 파직거리고, 그다음 문제가 터진다. 영어 이름 Voltorb는 더 단순하고 직접적이다 — 전기 단위인 volt와 구체를 뜻하는 orb를 합친 말 — 이 이름이 스페인어에서도 그대로 쓰인다.

디자인은 별다른 설명 없이 평범한 물건이 생명체가 되던 1세대 특유의 흐름에 속한다. 여기서 물건은 게임 그 자체의 도구다. 그래서 화면에서만 성립하는 농담이 나온다. 발전소 바닥에 놓인 공을 봤을 때, 플레이어는 아이템을 주울지 폭발을 맞을지 알 수 없다.

잘못 조립된 폭발물

찌리리공은 두 가지 아이디어가 깔끔하게 맞물리지 않는 포켓몬의 대표 사례다. 첫 번째 아이디어는 폭발이고, 두 번째 아이디어는 달리기다. 폭발하려면 물리 공격력과 좋은 타이밍까지 살아남을 내구가 필요하지만, 어느 쪽도 없다. 30과 40이다. 달리려면 선공권으로 할 일이 있어야 하는데, 특수공격 55로는 답이 적다.

오래된 포켓몬 도감에서 또 다른 폭발성 장치인 피콘과 비교하면 차이는 배분에 있다. 피콘은 버티고 세게 때리지만, 찌리리공은 먼저 움직일 뿐이다. 그래도 평범한 진행에서는 그게 어느 정도 쓸모가 있다. 레벨 26의 자폭은 그 시점의 게임에서 거의 어떤 상대든 날려 버리고, 유폭까지 갖추면 죽는 쪽이 자신이어도 계산이 끝난다.

더 조용한 역할은 서포터다. 레벨 6의 이상한빛, 레벨 29의 빛의장막, 레벨 34의 전자부유 — 5턴 동안 땅 약점을 없앤다 — 그리고 기술머신으로 배우는 일렉트릭필드까지 갖추면, 스탯만 봤을 때 예상하는 것보다 훨씬 긴 보조 기술 목록이 나온다.

나무 공과 그 밖의 수정

가장 큰 변화는 풀·전기 타입인 히스이의 모습에서 찾아왔다. 여기서는 농담이 반대로 다시 쓰였다. 현대의 찌리리공이 산업용 몬스터볼을 흉내 낸다면, 히스이의 찌리리공은 속을 파낸 열매로 만들던 너도밤나무 몬스터볼을 흉내 내며 안쪽은 씨앗으로 가득하다. 성격도 바뀌었다. 원래 모습이 신경질적인 덩어리라면, 히스이의 모습은 명랑하고 들뜨기 쉬운 포켓몬으로 묘사된다. 그래도 신나면 전기를 내뿜는 건 똑같다.

작은 변화도 조용히 쌓였다. 8세대에는 기본 행복도가 50에서 70으로 올랐는데, 포켓몬 도감의 상당수가 함께 받은 조정이다. 게임별 등장 장소도 전선을 따라 움직여 왔다. 관동의 10번도로와 무인발전소, 2세대의 사파리존과 로켓단 아지트, 3세대의 보라시티, 4세대의 218번도로, 그리고 스칼렛·바이올렛의 광산과 마을이다.

그리고 포켓몬스터 하트골드·소울실버의 미니게임 볼트로커가 있다. 이 게임은 공을 카지노 퍼즐로 바꿔 놓았다. 숫자가 적힌 판에서 잘못된 칸을 고르면 그대로 게임이 끝난다. 기초 스탯 합계 330인 포켓몬이 게임 속에서 자기만의 게임을 가진 유일한 순간이다.

TCG 카드

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