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Ilustración oficial de Arcanine

#0059

Arcanine

Gen I

Pokémon Leyenda

Fuego

Registro de la Pokédex · X

Un Pokémon muy admirado desde la antigüedad por su belleza. Corre ágilmente como si tuviera alas.

Altura
1.9 m
Peso
155 kg
Exp. base
194
Crecimiento
Lento
Captura

75/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS90Ataque110Defensa80Velocidad95Def. Esp.80At. Esp.100
PS
90
Ataque★
110
Defensa
80
Velocidad
95
Def. Esp.
80
At. Esp.
100

Total 555

Muy alto

EV al derrotarlo +2 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS150197
Ataque103178
Defensa76145
Velocidad90161
Def. Esp.76145
At. Esp.94167
Total589993

Cómo es Arcanine

155 kilos repartidos en 1,9 metros de perro. Es un animal que pesa más que dos personas adultas y que, de pie sobre las cuatro patas, le llega al pecho a su entrenador. La categoría oficial que le asignaron es Pokémon Leyenda, y las entradas de la Pokédex insisten en esa idea antes que en cualquier otra: aparece en relatos antiguos, se le admira «desde la antigüedad por su belleza» y su ladrido basta para que quien lo oiga acabe adulándolo. Una de las entradas lo hace conquistar territorios enteros al lado de un señor de la guerra.

Lo demás es velocidad. Corre 10 000 kilómetros en 24 horas según la Pokédex, y la explicación que dan los propios juegos es fisiológica: el fuego que arde en su interior funciona como motor y le permite mantener el ritmo durante distancias largas. Corre «como si tuviera alas».

Sale de Growlithe y no evoluciona a nada más. Es una línea de dos escalones que se salta el proceso: no hay nivel que alcanzar, sólo una Piedra Fuego. En la región de Hisui existe además una variante propia, con su forma registrada aparte.

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaTierraRoca
×½

Resistencia

FuegoPlantaHieloBichoAceroHada

Análisis a fondo de Arcanine

De guardián de templo a perro corriente

El diseño no viene de un perro europeo, sino de los shisa de Ryūkyū y de los komainu que custodian las entradas de los santuarios japoneses: figuras de piedra con cuerpo de león, melena espesa y gesto de estar a punto de ladrar. De ahí salen la melena beige del cuello, el pelaje rayado y la postura fija. Es la razón por la que la categoría dice Leyenda: no es una promesa de poder, es una descripción de dónde salió el modelo.

El nombre inglés es una suma de arcane y canine, misterio y perro. El japonés, ウインディ, se lee «Windie» y apunta al viento, que es la otra mitad del personaje: la Pokédex no habla de fuerza, habla de kilómetros.

El movimiento que fue suyo

Velocidad Extrema apareció en la segunda generación y durante un tiempo no lo tuvo nadie más. Es un golpe de prioridad de 80 de potencia, muy por encima de lo que pegaban entonces Ataque Rápido o Puño Incremento, y sigue siendo la carta que define a esta especie veinticinco años después. En la ficha actual figura a nivel 0, es decir, la trae puesta en cuanto termina la evolución.

Ese detalle explica el resto de su hoja. Como Growlithe no reparte casi nada al subir de nivel después del cambio, un jugador tiene dos opciones: evolucionar pronto y tirar de MT desde el principio, o esperar a que el pequeño aprenda lo suyo y evolucionar con la lista ya hecha. La segunda es la que aconsejan los que juegan la historia, aunque implica arrastrar unas estadísticas peores durante veinte o treinta niveles.

Contra sus vecinos

Frente a los otros grandes de tipo Fuego de la primera generación, lo suyo es el reparto. Rapidash corre más y pega menos; Ninetales aguanta mejor y sirve para manipular el clima. Arcanine es el único de los tres que combina prioridad, un golpe físico de 120 y una habilidad que estropea a los atacantes físicos rivales antes de recibirlos.

La comparación incómoda es otra. Entei, el legendario de fuego de Johto, comparte silueta, tipo y papel de bestia mitológica de cuatro patas, y arrastra desde entonces la fama de ser una versión cara de algo que ya existía y se conseguía con una piedra.

El Arcanine de Hisui

La variante de Hisui añade el tipo Roca al Fuego y cambia el aspecto por completo: pelaje gris pétreo, cuernos y una silueta más pesada. En el registro de formas de esta especie constan las dos, la de siempre y la de Hisui, y en competición no se cruzan nunca: la de Hisui pelea en categorías más altas mientras la original se queda abajo.

Cartas del JCC

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