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Ilustración oficial de Nidoran♂

#0032

Nidoran♂

Gen I

Pokémon Pin Veneno

Veneno

Registro de la Pokédex · X

Saca las orejas por encima de la hierba para explorar el territorio. Le protege su cuerno venenoso.

Altura
0.5 m
Peso
9 kg
Exp. base
55
Crecimiento
Medio-lento
Captura

235/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS46Ataque57Defensa40Velocidad50Def. Esp.40At. Esp.40
PS
46
Ataque★
57
Defensa
40
Velocidad
50
Def. Esp.
40
At. Esp.
40

Total 273

Bajo

EV al derrotarlo +1 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS106153
Ataque55119
Defensa40101
Velocidad49112
Def. Esp.40101
At. Esp.40101
Total330687

Cómo es Nidoran♂

La categoría oficial es Pokémon Pin Veneno, y el diseño no promete otra cosa: tres hileras de púas sobre el lomo, un cuerno en mitad de la frente y unas orejas espinosas desproporcionadas para medio metro de animal. Nueve kilos, cuatro patas, dientes de roedor.

Lo curioso es que las entradas de la Pokédex hablan bastante más de esas orejas que del veneno. Las saca por encima de la hierba para explorar el territorio, las orienta en cualquier dirección con una musculatura desarrollada para eso y capta con ellas hasta el sonido más leve. El cuerno viene después, cuando ya ha oído algo. Si advierte peligro, ataca con las púas o inocula una potente toxina por el cuerno frontal.

Una sola entrada se sale del registro descriptivo: «Pequeño pero valiente. Arriesgaría la vida en combate con tal de proteger a su compañera». Es la única que le atribuye una intención, y mira de reojo a Nidoran♀, la especie gemela con la que comparte nombre, tamaño de oreja y poco más.

Ocupa el primer escalón de una línea de tres, y es el escalón corto: al nivel 16 ya es Nidorino. El salto grande, el que lleva hasta Nidoking, no depende del nivel sino de una piedra.

Análisis de combate

×2

Debilidad

TierraPsíquico
×½

Resistencia

PlantaLuchaVenenoBichoHada

Análisis a fondo de Nidoran♂

El conejo con cuerno

El punto de partida del diseño es un lagomorfo cruzado con un roedor: orejas largas, incisivos grandes, cuerpo compacto a cuatro patas. Lo que no es de conejo son las púas y la glándula venenosa, prestadas de los pocos mamíferos ponzoñosos que existen. La referencia mitológica que suele citarse es Al-Mi’raj, la liebre de un solo cuerno de la tradición árabe. Y hay un segundo hilo, lunar: la línea sólo alcanza su forma final con una Piedra Lunar, lo que enlaza con el conejo de la luna del folclore de Asia oriental.

El nombre es el mismo en japonés, en inglés y en español. ニドラン♂ se translitera sin tocar nada, y ninguna localización lo cambió, cosa poco habitual entre los bichos de Kanto. Su origen no está cerrado: se apunta a needle, aguja en inglés, y también al japonés 二度 (nido), «dos veces», que casaría con la duplicidad de la especie.

Una especie por cada sexo

Nidoran♂ y Nidoran♀ no son dos formas ni dos sexos del mismo bicho: son dos entradas separadas de la Pokédex, con cifras propias y con cadenas evolutivas que acaban en criaturas distintas. Cuando se diseñaron, el sexo todavía no existía como mecánica —llegó en la segunda generación—, así que el símbolo formaba parte del nombre y de nada más. Frente a su gemela, el macho carga sus puntos hacia el Ataque y la Velocidad y los paga en PS y Defensa; ella aguanta más y pega menos.

El bloqueo de crianza de Nidorina y Nidoqueen es de las curiosidades más repetidas del juego, y con razón: son el único caso de un Pokémon que no puede tener huevos cuando su forma anterior sí puede. Ni siquiera con Ditto. El anime lo contradijo sin despeinarse en el especial El regreso de Mewtwo, donde una Nidoqueen clonada pone huevos tan tranquila.

Lo que ha ido cambiando

En la primera generación existía un único valor Especial, que en su caso era 40. Cuando la segunda lo partió en dos, las dos mitades salieron con la misma cifra, y así se han quedado desde entonces. Las habilidades llegaron a plazos: Punto Tóxico desde que se introdujeron, Rivalidad añadida en la cuarta generación y Entusiasmo como oculta a partir de la quinta, que es la que le dio su única razón de ser competitiva.

En Rojo y Azul se caza en la Ruta 22, la que sube desde Pueblo Verde hacia la Meseta Añil, y también aparece por la Zona Safari. Es de las primeras capturas de tipo Veneno que un entrenador de Kanto puede hacer, y durante bastantes horas es la única.

Evolucionar o esperar

La tentación de dejarlo sin evolucionar tiene una base real: los movimientos por nivel de Nidoran♂ llegan unos cuantos niveles antes que los de Nidorino. Púas Tóxicas al 20, Doble Patada al 25, Cornada al 30, Refuerzo al 35, Tóxico al 40. Todo eso está por encima del nivel 16 al que evoluciona, así que quien quiera Púas Tóxicas cuanto antes tiene motivo para pulsar B.

El motivo se agota rápido. La diferencia de niveles es de dos o tres, y Nidorino sube el conjunto de estadísticas lo bastante como para que la espera cueste más de lo que da. Y sobre todo, ninguno de los dos es el destino: la línea existe para llegar a Nidoking, y todo lo que se aprenda antes de la Piedra Lunar es material de paso. Puya Nociva al nivel 50 en la primera fase es un movimiento que casi nadie ve en su sitio, porque a esas alturas de partida la piedra ya se ha usado.

Cartas del JCC

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