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雷公的官方插画

#0243

雷公

Gen II

天雷宝可梦

传说
电

图鉴记录·金

The rain clouds it carries let it fire thunderbolts at will. They say that it descended with lightning.

身高
1.9 m
体重
178 kg
基础经验值
261
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

35/255

种族值

HP90攻击85防御75速度115特防100特攻115
HP
90
攻击
85
防御
75
速度★
115
特防
100
特攻★
115

总和 580

很高

击败可得努力值 +2 速度·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻击81150
防御72139
速度108183
特防94167
特攻108183
总和6131019

关于雷公

《宝可梦 金/银》,1999年。第二世代在城都加入了三只不会待在房间里等玩家上门的宝可梦:在烧焦塔里一见到它们就会拔腿逃跑,随后分散到地图各处。雷公是其中跑得最快的那只。

它身高1.9米,体重178公斤。黄色身体配黑色条纹,上方的獠牙很长,介于老虎和剑齿虎之间。背上的东西不只是毛发:紫色鬃毛模仿积雨云,雷电就从那里迸发出来;尾巴的末端则像一道放电。

宝可梦图鉴的记载反复强调三件事。它背着的雨云让它能够随意放出雷电,据说也是伴随雷电一同出现的。它把能量储存在体内,在地面上移动时释放出来。它的吼声还会发出冲击波,使空气震动、地面摇晃。

它既不会由任何宝可梦进化而来,也不会进化成任何宝可梦:这一条进化链到此为止。它与炎帝和水君组成三者组合,官方分类是天雷宝可梦。

对战分析

×2

弱点

地面
×½

抗性

电飞行钢

雷公深度解析

雷之君主与从天而降的猛兽

ライコウ由雷(rai,雷)和一个表示君主或帝王的汉字组成。直接的原型是雷兽(雷獣),一种会以猛兽形态陪伴雷神、并据传会在暴风雨中从天而降的妖怪。设计者又在它身上叠加了老虎——所以有条纹——剑齿虎的獠牙,以及其他所有气象元素:鬃毛模仿积雨云,尾巴则画成一道闪电。有些设计解读还会把它和白虎联系起来,也就是四象守护神中的白虎,象征风。

西方名称没有翻译。它就这样原样保留了下来,而在第二世代这反倒是例外。城都的传说把它和烧焦塔联系在一起:150年前,三只宝可梦在火灾中死去,凤王让它们复活,并分别赋予它们一种现象。这一只得到的是点燃大火的那道雷电。

一只会移动的靶子

《宝可梦 金/银》的游荡系统改变了捕捉传说宝可梦的含义。没有大门、房间或庄严的音乐,只有地图上的提示,以及一场在它逃走前持续30秒的战斗。没有准备好封住吼叫、点到为止,或带着拥有踩影的宝可梦的玩家,会连续几周在地图上兜圈子。从第四世代开始,系列逐步拆掉了这种设计:先是在《宝可梦 心金》《宝可梦 魂银》中回到相同模式,接着改成固定且有剧情安排的遭遇,最后变成《宝可梦 朱/紫》的模式——用道具解锁这个物种,然后它会安静地待在地图上的某个地点。

中间还留下了一个异类:暗影形态的《宝可梦竞技场》,这是少数允许玩家在战斗中直接从对手手里夺走传说宝可梦的游戏之一。

明明又快又硬,却还是在NU

它的种族值分配看起来像标准的特殊攻击清场手,但它多年来一直待在较低的分级。原因在于环境的分配,而不是它自身。在《宝可梦 朱/紫》中,它要和一些能做同样事情、但条件更少的电属性宝可梦竞争:一个速度更快,还对地面免疫;另一个不需要先搭建强化就能打得更重。雷公需要回合,而对于一个防御只有75的宝可梦来说,最缺的就是回合。

覆盖面也帮不上忙。除了电属性之外,它通过招式学习器能用的只有热水、暗影球和波导弹,而这三招没有任何一招能单独解决地面和草属性的问题。按等级学习的招式则很有意思,强力招式来得非常晚:54级电光一闪、72级打雷、78级电磁炮,而冥想在18级就能学会。传说宝可梦如果在高于这些等级时被捕获,基本已经学会了大部分招式;但如果从低等级开始培养,它会在游戏的大半时间里带着电光(6级)和雷电牙(30级)。

和上一世代的传说电属性宝可梦闪电鸟相比,差别在于第二属性。飞行属性让闪电鸟免受地面属性的弱点影响,却换来了冰和岩石的弱点。雷公没有第二属性:它只有一个地面弱点,但这个弱点是彻底的,而地震又是游戏里分布最广的招式之一。

还有一个容易让人出戏的细节:《宝可梦 朱/紫》中,1级招式里出现了神速。这是威力80的先制招式,却依赖85点攻击,也就是说它的种族值并没有为这件工具做好准备;不过它还是留在那里,继承自前几代的特殊配信。

集换式卡牌

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