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拉達的官方插畫

#0020

拉達

Gen I

鼠寶可夢

一般

圖鑑紀錄·太陽

擅長游泳。後腳帶有小小的足蹼, 會游過河流,有時還會渡過大海。

身高
0.7 m
體重
18.5 kg
基礎經驗值
145
成長速度
中等
捕獲率

127/255容易

親密度

70/255

種族值

HP55攻擊81防禦60速度97特防70特攻50
HP
55
攻擊
81
防禦
60
速度★
97
特防
70
特攻
50

總和 413

中

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻擊77146
防禦58123
速度91163
特防67134
特攻49112
總和457840

關於拉達

老鼠的門牙會不停生長,如果不把它們磨短,最後甚至會因此喪命。這就是拉達設計的一半,而寶可夢圖鑑也一次又一次地強調這點:牠會啃咬堅硬的物體來磨短牙齒,啃樹幹和岩石,啃房子的牆,甚至能靠那對牙齒破壞混凝土。牠用嘴巴做的每件事,都是在保養牙齒。

另一半則來自這種動物一個常被忽略的特徵:老鼠會游泳。後腳上的蹼能讓牠在廣闊的區域尋找食物時渡過河流,而其中一條圖鑑資料甚至大膽地說,牠有時會游過大海。

牠的性格也很符合這種生物。另一條資料提醒人們,牠比看上去更兇猛,試圖觸碰牠的人可能會被牠一口咬傷。官方分類「鼠寶可夢」顯得有些保守:身高 70 公分、體重 18.5 kg,牠其實已經有小型犬那麼大。

牠是小拉達進化鏈的終點,而且這個終點來得很早——20級就到此為止,沒有第三階段。這就是關都地區出門後幾乎所有人都會遇到的第一隻寶可夢的命運。

對戰分析

×2

弱點

格鬥
×0

免疫

幽靈

拉達深度解析

Ratta,名單上最短的名字

日文是ラッタ,Ratta,把英文的老鼠一詞濃縮成兩個音節,是初代名單中最精簡的名字之一。英文則反其道而行,把 rat 和 eradicate 或 masticate 這類動詞的字尾拼成 Raticate——後者實在太適合這種一生都圍繞著牙齒打轉的動物。西班牙文則直接沿用了英文形式。

有個幾乎沒人注意的細節:遊戲把雌性拉達畫成鬍鬚比雄性更短。這是圖鑑中最不顯眼的可見性別差異之一,在小型精靈圖上很容易直接忽略。

在紫苑鎮消失的那一隻

在《紅》和《藍》中,勁敵會在登上聖安奴號前的幾場戰鬥中使用牠。船上的戰鬥結束後,拉達便從他的隊伍中消失;下一次見到勁敵已經是在紫苑鎮的寶可夢塔,那是一棟用來埋葬寶可夢的建築,而勁敵會問玩家為什麼會來這裡,明明沒有任何寶可夢死掉。

這一切都沒有得到 GAME FREAK 的確認,很可能只是隊伍調整後的難度變化。不過,戰鬥、缺席和墓地這三個要素剛好串在一起,讓這個說法流傳了將近三十年,而這也是大多數人對這個物種唯一記得的事情。

阿羅拉的黑老鼠

在阿羅拉,這個物種的顏色和屬性都會改變:黑色毛皮、棕色腹部、體重更重,並在一般屬性之外追加惡屬性。這讓牠除了原本對幽靈屬性的免疫外,也免疫超能力屬性,但格鬥屬性的弱點會變成四倍,還會新增蟲和妖精兩個弱點。這個改變的代價很高。

有趣的是牠的行為。阿羅拉小拉達會組成群體外出尋找食物,而阿羅拉拉達則留在巢穴裡,只吃牠們帶回來的食物中最有營養、最美味的部分。此外,綠之洞穴還有一隻霸主拉達,體型更大,擊敗後會獲得一般Z;牠的圖鑑記錄了關都的樣子、阿羅拉的樣子和霸主形態這三種樣子。

鼠輩之間

圖鑑裡到處都是這種小型的一般屬性哺乳類:在各自地區的1號道路出現,隊伍成形後很快就會被拋在後面。大尾立速度更快但攻擊較低;貓鼬少攻擊力很高,速度卻不夠。拉達正好處在兩者之間,既是最早登場的那一隻,攻擊力也能在相當長的流程時間裡保持競爭力。

牠的招式曲線正好說明了這點。10級學會咬住,16級學會猛撞,24級學會咬碎,39級學會捨身衝撞,還附帶反作用力;到了44級才學會蠻幹,而那時牠通常已經快死了。這份招式表描述的是一隻被設計來盡早造成傷害、而不是用來撐場的寶可夢,和牠那55的 HP 很吻合。

集換式卡牌

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