拉達深度解析
Ratta,名單上最短的名字
日文是ラッタ,Ratta,把英文的老鼠一詞濃縮成兩個音節,是初代名單中最精簡的名字之一。英文則反其道而行,把 rat 和 eradicate 或 masticate 這類動詞的字尾拼成 Raticate——後者實在太適合這種一生都圍繞著牙齒打轉的動物。西班牙文則直接沿用了英文形式。
有個幾乎沒人注意的細節:遊戲把雌性拉達畫成鬍鬚比雄性更短。這是圖鑑中最不顯眼的可見性別差異之一,在小型精靈圖上很容易直接忽略。
在紫苑鎮消失的那一隻
在《紅》和《藍》中,勁敵會在登上聖安奴號前的幾場戰鬥中使用牠。船上的戰鬥結束後,拉達便從他的隊伍中消失;下一次見到勁敵已經是在紫苑鎮的寶可夢塔,那是一棟用來埋葬寶可夢的建築,而勁敵會問玩家為什麼會來這裡,明明沒有任何寶可夢死掉。
這一切都沒有得到 GAME FREAK 的確認,很可能只是隊伍調整後的難度變化。不過,戰鬥、缺席和墓地這三個要素剛好串在一起,讓這個說法流傳了將近三十年,而這也是大多數人對這個物種唯一記得的事情。
阿羅拉的黑老鼠
在阿羅拉,這個物種的顏色和屬性都會改變:黑色毛皮、棕色腹部、體重更重,並在一般屬性之外追加惡屬性。這讓牠除了原本對幽靈屬性的免疫外,也免疫超能力屬性,但格鬥屬性的弱點會變成四倍,還會新增蟲和妖精兩個弱點。這個改變的代價很高。
有趣的是牠的行為。阿羅拉小拉達會組成群體外出尋找食物,而阿羅拉拉達則留在巢穴裡,只吃牠們帶回來的食物中最有營養、最美味的部分。此外,綠之洞穴還有一隻霸主拉達,體型更大,擊敗後會獲得一般Z;牠的圖鑑記錄了關都的樣子、阿羅拉的樣子和霸主形態這三種樣子。
鼠輩之間
圖鑑裡到處都是這種小型的一般屬性哺乳類:在各自地區的1號道路出現,隊伍成形後很快就會被拋在後面。大尾立速度更快但攻擊較低;貓鼬少攻擊力很高,速度卻不夠。拉達正好處在兩者之間,既是最早登場的那一隻,攻擊力也能在相當長的流程時間裡保持競爭力。
牠的招式曲線正好說明了這點。10級學會咬住,16級學會猛撞,24級學會咬碎,39級學會捨身衝撞,還附帶反作用力;到了44級才學會蠻幹,而那時牠通常已經快死了。這份招式表描述的是一隻被設計來盡早造成傷害、而不是用來撐場的寶可夢,和牠那55的 HP 很吻合。