Noctali en détail
Le Noctali de la démo de 1997
Dans la démo que Game Freak a présentée au Spaceworld de 1997, il y avait déjà un ブラッキー, mais ce n'était pas celui d'aujourd'hui. Il était de type Poison, ses marques étaient violettes et il évoluait d'Évoli avec une Pierre Poison. Quand l'espèce est arrivée dans Or et Argent, son type et sa couleur ont changé, mais une phrase a été laissée en chemin: l'entrée sur la sueur toxique qu'il sécrète par ses pores est le dernier vestige de cette version, et personne ne l'a retirée depuis.
Le design est signé Atsuko Nishida et la palette a été choisie par Ken Sugimori. Nishida a expliqué qu'elle ne s'était inspirée d'aucun motif précis, et cela se voit: il y a du chien, du chat et du renard, sans qu'aucun ne prenne le dessus sur les autres. Les anneaux jaunes sur fond noir ont été interprétés comme des éclipses annulaires, mais aussi comme de l'aposématisme, le signal chimique envoyé par des animaux comme la pieuvre à anneaux bleus. La seconde lecture correspond mieux au prototype empoisonné qu'à ce qui a finalement été publié.
Umbra, black, lucky
Le nom anglais a été proposé par Jeff Kalles, qui a contribué à baptiser une bonne partie de la deuxième génération. Il assemble umbra, la partie la plus sombre d'une ombre, et le suffixe -eon porté par toutes les évolutions d'Évoli, qui était aussi le nom de code d'Évoli lui-même en anglais. L'espagnol le reprend sans rien modifier.
Le japonais suit une autre voie. ブラッキー a été officiellement romanisé en Blacky jusqu'en 2023, année où la marque déposée est passée à Bracky. Derrière se trouve black, peut-être croisé avec lucky et peut-être avec 月, tsuki, la lune. Le français l'a appelé Noctali et l'allemand Nachtara, tous deux en référence à la nuit. Chaque langue a gardé une moitié de l'idée: certaines la couleur, d'autres l'heure.
Un mur qui a attendu trois générations avant d'avoir une attaque
Jusqu'à la quatrième génération, le type Ténèbres était entièrement spécial et, avec 60 en Attaque Spéciale, les morsures de Noctali ne faisaient absolument rien. La séparation physique-spécial de Diamant et Perle a déplacé Morsure et Mâchouille dans la catégorie physique, où les attendaient 65 en Attaque, tout aussi faibles. La vraie solution est arrivée à la cinquième génération avec Tricherie, la capacité qui utilise l'Attaque de l'adversaire. À partir de là, la fiche de statistiques a cessé d'être un obstacle.
Dans une partie normale, son rôle est identique à celui qu'il joue en compétitif, en plus lent. Il entre face à quelque chose de spécial, encaisse le coup, pose Toxik ou Cage-Éclair et se soigne avec Rayon Lune pendant que le temps joue contre l'autre. Regard Noir, au niveau 50, empêche de fuir et referme complètement le piège contre les dresseurs qui ne changent pas de Pokémon. Dernier Recours, au niveau 55, frappe à 140, mais ne fonctionne que si le reste de l'équipe a déjà utilisé toutes ses capacités: une curiosité, pas un plan.
Comparé à Leuphorie, le mur spécial par excellence, il encaisse beaucoup moins sur le plan spécial et énormément plus sur le plan physique, et ne s'effondre pas au premier contact. Son immunité au type Psy est unique dans la famille: c'est la seule évolution d'Évoli immunisée au type d'une autre évolution d'Évoli, précisément celui de Mentali. C'est aussi la seule espèce qui ne soit pas de type Psy à pouvoir posséder Synchro. Lors du sondage Pokémon de l'Année 2020, il a été le plus populaire de la deuxième génération, le plus populaire parmi les évolutions d'Évoli et cinquième au classement général.