Flareon in dettaglio
Un nome da motore
In giapponese si chiama ブースター, Booster, preso direttamente dall'inglese booster: propulsore, acceleratore. Neanche una sillaba di fuoco. Il nome occidentale invece lo dice — flare, la fiammata improvvisa, più il suffisso -eon che condividono tutte le diramazioni della linea. Il design è quello di un mammifero quadrupede a metà strada tra cane e volpe, dal pelo corto arancione, con criniera e coda di pelo giallo e soffice che le stesse voci descrivono come un sistema di raffreddamento. Sono poche le volte in cui un tratto estetico di un Pokémon viene spiegato all'interno della sua stessa scheda.
Diciassette anni con l'Attacco decorativo
Fino alla quarta generazione, a decidere se una mossa fosse fisica o speciale era il suo tipo, e l'intero tipo Fuoco era speciale. Di conseguenza, l'Attacco di 130 — il meglio che ha — non serviva a nulla nei suoi stessi attacchi con bonus di tipo per tre generazioni intere. La quarta risolse metà del problema: le mosse passarono a essere classificate una per una, e la divisione della vecchia statistica Speciale in due gli lasciò 95 di Attacco Speciale e 110 di Difesa Speciale. Ma continuava a non avere una mossa fisica di tipo Fuoco degna di questo nome. Fuococarica non gli arrivò fino a X e Y, già nella sesta generazione, dove la imparava al livello 45. Diciassette anni dopo il debutto. Fino ad allora, la sua miglior risorsa fisica del proprio tipo era Rogodenti e i suoi 65 di potenza.
Dentistretti apparve con la quinta generazione, quando furono distribuite le abilità nascoste, ed è ciò che oggi sostiene quasi ogni tentativo di sfruttarlo.
Cosa impara e quando
La lista per livello comincia con Braciere, Azione e Ringhio, e non offre più nulla di tipo Fuoco fino a Rogodenti al 30. Turbofuoco (35) e Smog (40) sono speciali e deboli per quello che gli chiede il fisico. Fuococarica, al 50, è la prima mossa che sfrutta il suo dato migliore, con il contraccolpo incluso nel prezzo. Ultimascelta, al 55, colpisce con 140 ma richiede di aver consumato prima tutte le altre mosse, il che in pratica la relega agli incontri preparati in anticipo.
Per MT il quadro migliora poco. Lanciafiamme, Fuocobomba, Vampata e Ondacalda sono tutte speciali, quindi passano dalla statistica di 95 e non da quella di 130. Fuocofatuo scotta l'avversario e gli abbassa l'Attacco, che è il meglio che possa fare in un turno difensivo. Restano alcune stranezze utili nella storia: Riposo più Sonnolalia per sfruttare la Difesa Speciale di 110, oppure Staffetta per passare a un altro Pokémon ciò che è riuscito ad accumulare.
Il confronto con le sue sorelle di Kanto è quello che spiega meglio il problema. Vaporeon e Jolteon indirizzano i loro valori migliori verso lo stesso punto verso cui indirizzano le loro mosse; qui le due metà guardano in direzioni diverse, e sono servite sei generazioni di rattoppi perché smettessero del tutto di voltarsi le spalle.