Análisis a fondo de Blastoise
La tortuga y el carro de combate
El nombre inglés es blast más tortoise, cañonazo y tortuga, y explica el diseño en dos palabras. El japonés va por otro lado: カメックス, Kamex, combina 亀 (kame, tortuga) con max, la idea del modelo tope de gama. Uno describe lo que hace; el otro, lo que es respecto a sus fases anteriores.
En el dibujo hay más tanque que reptil. Se ha señalado el parecido con el vehículo blindado que diseñó Leonardo da Vinci, que a su vez copiaba el perfil de un caparazón. Antes de todo eso, en el material conservado de Capsule Monsters aparece un boceto de Ken Sugimori llamado «Karabajio» que ya es reconociblemente esta tortuga, pero sin cañones. La artillería llegó después, y es lo que convirtió a un animal defensivo en algo que ataca a distancia.
De una columna a dos
En la primera generación su Especial era un único valor de 85 que servía para pegar y para encajar. Cuando la estadística se partió en dos, quedó con 85 de Ataque Especial y 105 de Defensa Especial, y el cambio le sentó de una manera muy concreta: dejó de ser un atacante especial correcto para ser un aguantador especial bueno con un ataque mediocre. Ese 105 sigue siendo su cifra más alta hoy.
Después llegaron los parches externos. La Megaevolución de X/Y le dio la habilidad que le faltaba y un motivo para existir en competición. En Espada y Escudo apareció además una forma Gigamax. Ninguna de las dos toca al Blastoise normal, que sigue con los mismos 530 puntos de siempre.
Jugarlo despacio
En una partida normal es un Pokémon de segunda mitad: aparece al nivel 36 como pronto, con Acua Cola (nivel 30) e Hidropulso (nivel 15) como golpes decentes, y Hidrobomba tarda hasta el 49. Lo que compensa la espera son las MT. Rayo Hielo y Terremoto le dan cobertura contra lo que su tipo no toca, Puño Hielo aprovecha los 83 de Ataque físico, y Esfera Aural le sirve contra los tipo Acero y Siniestro que aguantan el agua.
Comparado con Swampert, que reparte parecido pero pega más fuerte y sólo tiene una debilidad, sale perdiendo en casi todo salvo en la Defensa Especial. Comparado con Lapras, tiene menos PS y menos cobertura, pero mucha más Defensa. Y frente a Charizard, el vecino de la tríada de Kanto, el reparto es el opuesto: uno vive de la velocidad y del Ataque Especial, éste de no morirse.
Un detalle de historia paralela: para Super Smash Bros. Brawl se barajó incluirlo junto a Charizard e Ivysaur, y Masahiro Sakurai terminó eligiendo a Squirtle para tener las tres fases evolutivas representadas. La tortuga con cañones se quedó fuera por ser demasiado mayor.