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Ilustración oficial de Umbreon

#0197

Umbreon

Gen II

Pokémon Luz Lunar

Siniestro

Registro de la Pokédex · X

Creado cuando la luz lunar alteró la estructura genética de Eevee. Busca presas en la oscuridad.

Altura
1 m
Peso
27 kg
Exp. base
184
Crecimiento
Medio
Captura

45/255Media

Felicidad

35/255

Estadísticas base

PS95Ataque65Defensa110Velocidad65Def. Esp.130At. Esp.60
PS
95
Ataque
65
Defensa
110
Velocidad
65
Def. Esp.★
130
At. Esp.
60

Total 525

Alto

EV al derrotarlo +2 Def. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS155202
Ataque63128
Defensa103178
Velocidad63128
Def. Esp.121200
At. Esp.58123
Total563959

Cómo es Umbreon

La categoría oficial, Pokémon Luz Lunar, coloca la luna en el origen y no en la costumbre. Las entradas de la Pokédex insisten en que fue la luz lunar la que alteró la estructura genética de Eevee, y en que los anillos del pelaje se encienden cuando los baña ese resplandor. El resto del tiempo hace de cazador nocturno: se esconde en la oscuridad, aguarda en silencio a que la presa se mueva y le salta al cuello en cuanto se distrae. Sus pupilas, enormes, distinguen lo que se agita en la negrura más cerrada.

El animal de debajo no es ninguno en concreto. Comparte rasgos de perro, de gato y de zorro, como casi toda la familia, y su diseñadora ha contado que no partió de ningún motivo definido. Un metro de alto, 27 kilos, cuatro patas y un pelaje negro con anillos amarillos.

Hay una entrada que desentona con todas las demás: cuando se enfurece, secreta un sudor venenoso por los poros y lo lanza a los ojos del enemigo. No es de tipo Veneno, ni lo ha sido nunca en un juego publicado. Esa frase viene de otro sitio.

Dentro de la línea ocupa el lado nocturno de un par. Espeon sale de la misma condición —subir de nivel con la amistad alta— y la única diferencia entre los dos es la hora a la que ocurre.

Análisis de combate

×2

Debilidad

LuchaBichoHada
×½

Resistencia

FantasmaSiniestro
×0

Inmunidad

Psíquico

Análisis a fondo de Umbreon

El Umbreon de la demo de 1997

En la demo que Game Freak enseñó en el Spaceworld de 1997 ya había un ブラッキー, y no era el de ahora. Era de tipo Veneno, sus marcas eran moradas y evolucionaba de Eevee con una piedra veneno. Cuando la especie llegó a Oro y Plata cambió de tipo y de color, pero se dejó una frase por el camino: la entrada del sudor venenoso que secreta por los poros es el último resto de aquella versión, y nadie la ha retirado desde entonces.

El diseño lo firma Atsuko Nishida y la paleta la eligió Ken Sugimori. Nishida ha explicado que no partió de ningún motivo concreto, y se nota: hay perro, hay gato y hay zorro, y ninguno manda sobre los otros. Los anillos amarillos sobre negro se han querido leer como eclipses anulares y también como aposematismo, el aviso químico que dan animales como el pulpo de anillos azules. La segunda lectura encaja mejor con el prototipo venenoso que con lo que acabó publicándose.

Umbra, black, lucky

El nombre inglés lo propuso Jeff Kalles, que ayudó a bautizar buena parte de la segunda generación. Junta umbra, la parte más oscura de una sombra, con el sufijo -eon que llevan todas las evoluciones de Eevee y que fue el nombre en clave del propio Eevee en inglés. El español lo copia sin tocar nada.

El japonés va por otro lado. ブラッキー se romanizó oficialmente como Blacky hasta 2023, cuando la marca registrada pasó a Bracky. Detrás está black, quizá cruzado con lucky y quizá con 月, tsuki, la luna. El francés lo llamó Noctali y el alemán Nachtara, los dos por la noche. Cada idioma se quedó con una mitad del asunto: unos el color, otros la hora.

Un muro que tardó tres generaciones en tener un ataque

Hasta la cuarta generación el tipo Siniestro era íntegramente especial, y con 60 de Ataque Especial los mordiscos de Umbreon no hacían absolutamente nada. El reparto físico-especial de Diamante y Perla movió Mordisco y Triturar a la casilla física, donde les esperaban unos 65 de Ataque igual de flojos. El arreglo real llegó en la quinta generación con Juego Sucio, el movimiento que usa el Ataque del rival. Desde ese momento la hoja de estadísticas dejó de ser el obstáculo.

En una partida normal el trabajo es idéntico al de competitivo, sólo que más lento. Entra contra algo especial, aguanta el golpe, pone Tóxico u Onda Trueno y se cura con Luz Lunar mientras el reloj corre en contra del otro. Mal de Ojo, al nivel 50, impide huir y termina de cerrar la trampa contra entrenadores que no cambian de Pokémon. Última Baza, al 55, pega 140 pero sólo funciona si el resto del equipo ya ha gastado todos sus movimientos: una rareza, no un plan.

Comparado con Blissey, el muro especial de manual, aguanta mucho menos por el lado especial y muchísimo más por el físico, y no se deshace con el primer golpe de contacto. La inmunidad a Psíquico es exclusiva suya dentro de la familia: es la única evolución de Eevee inmune al tipo de otra evolución de Eevee, precisamente la de Espeon. También es la única especie no Psíquica que puede llevar Sincronía. En la encuesta de Pokémon del Año de 2020 quedó como el más votado de la segunda generación, el más votado entre las evoluciones de Eevee y quinto en el recuento global.

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