Análisis a fondo de Umbreon
El Umbreon de la demo de 1997
En la demo que Game Freak enseñó en el Spaceworld de 1997 ya había un ブラッキー, y no era el de ahora. Era de tipo Veneno, sus marcas eran moradas y evolucionaba de Eevee con una piedra veneno. Cuando la especie llegó a Oro y Plata cambió de tipo y de color, pero se dejó una frase por el camino: la entrada del sudor venenoso que secreta por los poros es el último resto de aquella versión, y nadie la ha retirado desde entonces.
El diseño lo firma Atsuko Nishida y la paleta la eligió Ken Sugimori. Nishida ha explicado que no partió de ningún motivo concreto, y se nota: hay perro, hay gato y hay zorro, y ninguno manda sobre los otros. Los anillos amarillos sobre negro se han querido leer como eclipses anulares y también como aposematismo, el aviso químico que dan animales como el pulpo de anillos azules. La segunda lectura encaja mejor con el prototipo venenoso que con lo que acabó publicándose.
Umbra, black, lucky
El nombre inglés lo propuso Jeff Kalles, que ayudó a bautizar buena parte de la segunda generación. Junta umbra, la parte más oscura de una sombra, con el sufijo -eon que llevan todas las evoluciones de Eevee y que fue el nombre en clave del propio Eevee en inglés. El español lo copia sin tocar nada.
El japonés va por otro lado. ブラッキー se romanizó oficialmente como Blacky hasta 2023, cuando la marca registrada pasó a Bracky. Detrás está black, quizá cruzado con lucky y quizá con 月, tsuki, la luna. El francés lo llamó Noctali y el alemán Nachtara, los dos por la noche. Cada idioma se quedó con una mitad del asunto: unos el color, otros la hora.
Un muro que tardó tres generaciones en tener un ataque
Hasta la cuarta generación el tipo Siniestro era íntegramente especial, y con 60 de Ataque Especial los mordiscos de Umbreon no hacían absolutamente nada. El reparto físico-especial de Diamante y Perla movió Mordisco y Triturar a la casilla física, donde les esperaban unos 65 de Ataque igual de flojos. El arreglo real llegó en la quinta generación con Juego Sucio, el movimiento que usa el Ataque del rival. Desde ese momento la hoja de estadísticas dejó de ser el obstáculo.
En una partida normal el trabajo es idéntico al de competitivo, sólo que más lento. Entra contra algo especial, aguanta el golpe, pone Tóxico u Onda Trueno y se cura con Luz Lunar mientras el reloj corre en contra del otro. Mal de Ojo, al nivel 50, impide huir y termina de cerrar la trampa contra entrenadores que no cambian de Pokémon. Última Baza, al 55, pega 140 pero sólo funciona si el resto del equipo ya ha gastado todos sus movimientos: una rareza, no un plan.
Comparado con Blissey, el muro especial de manual, aguanta mucho menos por el lado especial y muchísimo más por el físico, y no se deshace con el primer golpe de contacto. La inmunidad a Psíquico es exclusiva suya dentro de la familia: es la única evolución de Eevee inmune al tipo de otra evolución de Eevee, precisamente la de Espeon. También es la única especie no Psíquica que puede llevar Sincronía. En la encuesta de Pokémon del Año de 2020 quedó como el más votado de la segunda generación, el más votado entre las evoluciones de Eevee y quinto en el recuento global.